电子游戏行业正经历一场深刻变革,实体游戏的存在以及零售店的货架是否还能容纳游戏光盘,正成为玩家们日益关注的焦点。在此背景下,业界也在猜测微软和任天堂是否会效仿索尼转向“全数字化”的策略。
尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂未来可能会更多地采用“钥匙卡”形式,但他们有望成为最后一家继续生产实体游戏媒介的主流主机厂商。
Piscatella 评论道:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体盘只是时间问题,我没料到会这么快就官宣。但现在已是 2026 年,我们必须向前看。”
针对索尼的 PS6 和微软代号为“螺旋计划”的次世代主机,Matt Piscatella 指出,近期的行业动态可能会进一步抑制电子游戏零售销量,使得这两款主机最终可能成为纯数字版游戏机。
在谈及任天堂时,他表示:“我的直觉是,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼或微软的举动而改变既定计划。归根结底,任天堂有自己的风格。”
据报道,任天堂拥有稳固的零售渠道网络。Piscatella 进一步分析:“近些年,经销商对任天堂的支持力度不断增强,未来这种趋势可能会持续。实体游戏不会从货架上消失,但可能会以更多包含下载码的包装盒、更多周边产品以及附带赠品的特别版游戏等形式出现。”


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